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UE5工業(yè)場景數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)

UE5工業(yè)場景數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)
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UE5工業(yè)場景數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)插圖
資源簡介:

UE5工業(yè)場景數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)插圖1

UE5工業(yè)場景數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)插圖2

課程目錄:

1、01-課程目標(biāo)及學(xué)完后可以實(shí)現(xiàn)的案例效果.mp4

2、02-課程配套資源下載、 軟件安裝及配置.mp4

3、03-UE5基礎(chǔ)模塊-主要菜單-常用操作介紹.mp4

4、04-授之以漁:BYMD高效自學(xué)UE5方法揭秘.mp4

5、05-C4D或Blender工業(yè)場景搭建-優(yōu)化.mp4

6、06-UE5新建項(xiàng)目-導(dǎo)入工業(yè)模型-構(gòu)建初始環(huán)境.mp4

7、07-地面材質(zhì)設(shè)計(jì)-透明網(wǎng)格及金屬網(wǎng)格材質(zhì).mp4

8、08-設(shè)備主體-底座-科技透明方塊及銀色金屬材質(zhì)設(shè)計(jì).mp4

9、09-環(huán)境與光照設(shè)計(jì):太陽光、動(dòng)態(tài)體積云、體積霧、光照強(qiáng)度等.mp4

10、10-熱能交換動(dòng)態(tài)材質(zhì)設(shè)計(jì)(上):UV動(dòng)畫-紋理混合-顏色調(diào)整-亮度控制.mp4

11、11-熱能交換動(dòng)態(tài)材質(zhì)設(shè)計(jì)(下):UV動(dòng)畫分離-材質(zhì)實(shí)例.mp4

12、12-Niagara煙霧系統(tǒng)設(shè)計(jì):工業(yè)氣體排放、熱量傳遞效果.mp4

13、13-科技感3D全息掃描材質(zhì).mp4

14、14-藍(lán)圖-交互式掃描動(dòng)畫效果.mp4

15、15-工業(yè)設(shè)備物質(zhì)交換模擬(上):科技感側(cè)邊光效動(dòng)畫.mp4

16、16-工業(yè)設(shè)備物質(zhì)交換模擬(中):路徑追蹤流光粒子效果.mp4

17、17-工業(yè)設(shè)備物質(zhì)交換模擬(下):光追路徑渲染.mp4

18、18-工業(yè)設(shè)備各模塊名稱Ae動(dòng)畫設(shè)計(jì)與導(dǎo)出Sprite.mp4

19、19-UE5透明動(dòng)畫數(shù)字翻牌器發(fā)光材質(zhì)設(shè)計(jì).mp4

20、20-添加自定義攝像機(jī)Pawn:按項(xiàng)目需求自定義屏幕比例等.mp4

21、21-自定義游戲模式和游戲控制器:激活鼠標(biāo)控制的旋轉(zhuǎn)點(diǎn)擊等事件.mp4

22、22-自定義鼠標(biāo)滾輪縮放功能.mp4

23、23-UI面板及UMG動(dòng)畫(上):UI面板素材動(dòng)畫制作.mp4

24、24-UI面板及UMG動(dòng)畫(中):UI面板動(dòng)畫材質(zhì)設(shè)計(jì).mp4

25、25-UI面板及UMG動(dòng)畫(下):UMG基礎(chǔ)-布局-適配.mp4

26、26-UI面板及UMG動(dòng)畫:UI-渲染-毛玻璃效果面板.mp4

27、27-藍(lán)圖與交互材質(zhì):科技感鼠標(biāo)點(diǎn)擊材質(zhì)效果.mp4

28、28-藍(lán)圖與交互材質(zhì):科技感鼠標(biāo)Hover材質(zhì)效果.mp4

29、29-場景整體優(yōu)化:模型材質(zhì)-渲染質(zhì)量-反射質(zhì)量-投影-攝像機(jī)視度等.mp4

30、30-電影質(zhì)感與后期調(diào)色:全局光照-電影質(zhì)感-動(dòng)態(tài)模糊等.mp4

31、31-自定義游戲圖標(biāo)及啟動(dòng)畫面-項(xiàng)目打包編譯發(fā)布.mp4


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