蒼有關(guān)古風(fēng)花卉動(dòng)物水彩風(fēng)插畫(huà)課【畫(huà)質(zhì)高清有筆刷素材】
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MotionForce動(dòng)態(tài)精英第2期MG動(dòng)畫(huà)進(jìn)階動(dòng)態(tài)原力2021【畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)有素材】
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MotionForce動(dòng)態(tài)精英第2期MG動(dòng)畫(huà)進(jìn)階動(dòng)態(tài)原力2021【畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)有素材】資源簡(jiǎn)介:
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MotionForce動(dòng)態(tài)精英第2期MG動(dòng)畫(huà)進(jìn)階動(dòng)態(tài)原力2021百度網(wǎng)盤(pán)課程目錄
01第一章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師基本修養(yǎng)
第一章素材
1.1如何入門(mén)&動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師基本修養(yǎng)-金獅_(211521).mp4
1.2.1常用快捷鍵-金獅_(211521).mp4
1.2.2必備插件-金獅_.mp4
1.3改裝你的ae,秒變性能小怪獸-金獅_.mp4
1.4.1需要ps和ai嗎?會(huì)導(dǎo)什么程度以及如何與ae配合-金獅_.mp4
1.4.2Gif的導(dǎo)出與壓縮-金獅_.mp4
1.5接單實(shí)例—論專業(yè)素養(yǎng)的重要性-金獅_.mp4
1.6創(chuàng)建資源庫(kù)&軟件推薦-金獅_.mp4
1.7工程整理及作業(yè)提交-金獅_.mp4
02第二章 吃透關(guān)鍵幀
第二章工程文件
2.1吃透關(guān)鍵幀
2.2動(dòng)畫(huà)的核心Timing&Spacing
2.4如何保持流暢的節(jié)奏
2.8AE與C4D動(dòng)畫(huà)的區(qū)別與思維轉(zhuǎn)換
2.9關(guān)鍵幀終極試煉
擴(kuò)展1:C4D&AE配合流程及宣傳片制作詳解
擴(kuò)展2.C4D關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技巧&節(jié)奏感手機(jī)落版動(dòng)畫(huà)案例
2.3用動(dòng)畫(huà)描繪萬(wàn)物—感受不同的timing&Spacing-金獅_.mp4
2.5關(guān)鍵幀越少越好嗎-金獅_.mp4
2.6曲線越高動(dòng)畫(huà)越有節(jié)奏感?-金獅_.mp4
2.7告別生硬動(dòng)畫(huà)&如何做出節(jié)奏感極強(qiáng)的動(dòng)態(tài)-金獅_.mp4
03第三章 技法補(bǔ)充
第三章素材
3.1.1動(dòng)畫(huà)的操控性理論-金獅_.mp4
3.1.2超可控眼睛綁定過(guò)程-金獅_.mp4
3.2.1表達(dá)式基礎(chǔ)-金獅_.mp4
3.2.2.Time-金獅_.mp4
3.2.3.Index序號(hào)-金獅_.mp4
3.2.3.循環(huán)-金獅_.mp4
3.2.4.隨機(jī)-金獅_.mp4
3.2.5.數(shù)值&距離&范圍映射-金獅_.mp4
3.2.6.路徑控制-金獅_.mp4
3.2.7.顏色控制-金獅_.mp4
3.3提高畫(huà)面顏值的幾種方法-金獅_.mp4
3.4打造立體感 常見(jiàn)假3d效果-金獅_.mp4
3.5.1打造吸引力——一節(jié)課玩轉(zhuǎn)glitch手法-金獅_.mp4
3.5.2Glitch案例預(yù)備知識(shí)-金獅_.mp4
3.5.3Glitch案例操作-金獅_.mp4
04第四章 拉開(kāi)差距
4.1物體的生命感—擠壓拉伸和形變
4.2和而不同—讓動(dòng)態(tài)更靈活
4.4豐富動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)—讓畫(huà)面元素產(chǎn)生關(guān)聯(lián)
4.5曲線的兩種應(yīng)用
4.6人物動(dòng)畫(huà)
第四章工程文件
4.1.1 如何表現(xiàn)物體的生命感——擠壓拉伸和形變-金獅_.mp4
4.1.2變形技法補(bǔ)充-金獅_.mp4
4.1.3擠壓拉伸案例預(yù)備-金獅_.mp4
4.1.4擠壓拉伸案例操作-金獅_.mp4
4.2.1 和而不同—讓動(dòng)態(tài)變得更靈活-金獅_.mp4
4.2.2跟隨重疊案例預(yù)備-金獅_.mp4
4.2.4跟隨重疊案例操作-金獅_.mp4
4.2.4增加難度-金獅_.mp4
4.3 合理的鋪墊&欲揚(yáng)先抑-金獅.mp4
4.3 合理的鋪墊&欲揚(yáng)先抑-金獅_.mp4
4.4.1豐富動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié),讓畫(huà)面元素產(chǎn)生關(guān)聯(lián)-金獅_.mp4
4.4.2次級(jí)動(dòng)作案例介紹-金獅_.mp4
4.4.3次級(jí)動(dòng)作案例操作-金獅_.mp4
4.5.1 優(yōu)美的律動(dòng)——曲線的兩種應(yīng)用-金獅_.mp4
4.5.2曲線應(yīng)用案例-金獅_.mp4
4.6.1人物動(dòng)畫(huà)綁定概念及插件優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比-金獅_.mp4
4.6.2宣傳片中的人物綁定-金獅_.mp4
4.6.3人物動(dòng)畫(huà)概述-金獅_.mp4
4.6.4走路動(dòng)畫(huà)-金獅_.mp4
4.6.5跑步動(dòng)畫(huà)-金獅_.mp4
4.6.6復(fù)雜人物動(dòng)畫(huà)補(bǔ)充-金獅_.mp4
05第五章 創(chuàng)作篇
第五章素材
5.1關(guān)于創(chuàng)作的8個(gè)關(guān)鍵詞-金獅_.mp4
5.2.1《當(dāng)一個(gè)靈魂有了形狀》前期-金獅_.mp4
5.2.2《當(dāng)一個(gè)靈魂有了形狀》后期總結(jié)-金獅_.mp4
5.3.1宣傳片創(chuàng)作前期-金獅_.mp4
5.3.2宣傳片后期總結(jié)-金獅_.mp4
06第六章 收尾
6.1除了報(bào)價(jià)公式你還需要知道什么-金獅_.mp4
6.2如果動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)是你的工作-金獅_.mp4
(可以不分享只是參考文件)音樂(lè)合集
第二期新增
第一期
(可以不分享只是參考文件)參考樣片庫(kù)
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Dubstep 電音編曲包.rar
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