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實用:實戰(zhàn)與原理兩手抓,ASE和Shader代碼一起教,從實戰(zhàn)案例出發(fā),教你如何巧妙運用技術實現(xiàn)出眾的美術效果。
全流程:三大實戰(zhàn)環(huán)節(jié)(特效、角色、場景)實戰(zhàn)演示,從構思、美術制作、渲染實現(xiàn)的“全流程”鍛煉,助你提升綜合能力。
專業(yè):絕不僅僅是教shader,還有制作流程、工具插件、性能優(yōu)化等,展示的是一個專業(yè)技術美術多年工作經驗和技巧。

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【第八章】星云能量體
【第二章】Shader基礎:光照技術(上)
【第六章】火焰與燃燒
【第十八章】風格化水體渲染
【第十六章】天空與水面渲染
【第十三章】蜂窩護盾
【第十四章】卡通人物渲染方案
【第十五章】泛二次元人物渲染

【第十章】粘液怪
【第五章】后處理技術屏幕特效

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