? ? ?

【小丑教程】Redshift修煉之路

黃杰:盤口+倉位:終極戰(zhàn)收官

黃杰:盤口+倉位:終極戰(zhàn)收官

【小丑教程】Redshift修煉之路

了解清楚小丑教程redshift到底是一種怎么樣的存在,是解決一切問題的關(guān)鍵。 貝多芬說過一句富有哲理的話,卓越的人一大優(yōu)點(diǎn)是:在不利與艱難的遭遇里百折不饒。這不禁令我深思。 赫爾普斯曾經(jīng)說過,有時(shí)候讀書是一種巧妙地避開思考的方法。

【小丑教程】Redshift修煉之路資源簡介:

?這是一套超大體量,超大含金量的全面redshift講解教程,本套教程名為修煉之路,顧名思義,則是一套幫助大家階梯式成長的商業(yè)教學(xué),整個(gè)教程我將分為三個(gè)篇章,和大家一起全方面地探索,修煉redshift這款強(qiáng)大的渲染器。

基石篇簡介:

在這一篇章當(dāng)中,我們將進(jìn)行最基礎(chǔ)的場景的渲染學(xué)習(xí),從這些基礎(chǔ)的場景當(dāng)中,了解redshift工作的流程,深刻理解渲染器最基本的材質(zhì),燈光,通過簡單的渲染設(shè)置,完成高質(zhì)量渲染成果,激發(fā)你對渲染的興趣,讓你成功邁進(jìn)redshift的渲染大門。

蛻變篇簡介:

在這一篇章當(dāng)中,我們將更深一步地探索redshift,我們將挑戰(zhàn)更高難度的案例制作,完成寫實(shí)類,產(chǎn)品類,科技類,概念類等現(xiàn)今炙手可熱的案例場景制作,了解redshift各種高階材質(zhì)的制作流程,攻克渲染當(dāng)中的各個(gè)難點(diǎn),學(xué)習(xí)redshift各種進(jìn)階玩法,讓渲染不再成為你項(xiàng)目工作當(dāng)中的難點(diǎn),而是成為你的優(yōu)點(diǎn)。

動(dòng)效篇簡介:

這個(gè)篇章當(dāng)中,我將會(huì)給大家分享我的個(gè)人作品——《Skin》的整個(gè)創(chuàng)作歷程,開始的靈感收集,腳本創(chuàng)作,場景搭建,將會(huì)給大家做一個(gè)大概的展示。我們重點(diǎn)將會(huì)從白模的場景開始,給大家詳細(xì)講解動(dòng)態(tài)場景的渲染制作,重點(diǎn)包括大場景的渲染優(yōu)化,寫實(shí)類室內(nèi)場景的處理,真實(shí)皮膚材質(zhì)渲染等等,讓你全面學(xué)習(xí)了解整個(gè)作品的制作歷程,讓你對redshift的理解不再只限于靜態(tài)。

整套教程是一套體量極為龐大,性價(jià)比極高的渲染教程,相信您在學(xué)習(xí)了本套教程后,redshift將成為您手中渲染的利器.

課程目錄

1.基石篇

01.《Redshift修煉之路》講什么?怎么講?.mp4

02.什么是Redshift渲染器?它的優(yōu)點(diǎn)是什么?.mp4

03.什么是線性工作流?什么是gamma?.mp4

04.如何安裝redshift?如何解決水印問題?redshift正版購買流程?.mp4

05.C4D渲染界面布局操作.mp4

06.通過案例認(rèn)識(shí)Redshift——《檸檬》(配色,輔助工具,場景搭建,簡易燈光布置).mp4

07.通過案例認(rèn)識(shí)Redshift——《檸檬》基礎(chǔ)燈光參數(shù).mp4

08.通過案例認(rèn)識(shí)Redshift——《檸檬》基礎(chǔ)材質(zhì)概述.mp4

09.通過案例認(rèn)識(shí)Redshift——《檸檬》檸檬材質(zhì).mp4

10.通過案例認(rèn)識(shí)Redshift——《檸檬》背景板材質(zhì).mp4

11.通過案例認(rèn)識(shí)Redshift——《檸檬》渲染設(shè)置及后期.mp4

12.Renderview功能講解及實(shí)時(shí)預(yù)覽加速小技巧.mp4

13.進(jìn)一步加深印象——《愛心》場景搭建.mp4

14.進(jìn)一步加深印象——《愛心》材質(zhì)燈光1.mp4

15.進(jìn)一步加深印象——《愛心》燈光后期.mp4

16.關(guān)于反射你不得不知道的知識(shí)——什么是BRDF,什么是各向異性.mp4

17.拉絲金屬調(diào)節(jié)方式講解.mp4

18.關(guān)于反射你不得不知道的知識(shí)(2)——什么是菲涅爾,各個(gè)菲涅爾類型的正確使用方法.mp4

19.關(guān)于Redshift折射你必需了解的那些事兒.mp4

20.非常出效果的材質(zhì)——《五彩布料》案例.mp4

21.凹凸與法線有什么區(qū)別?置換呢?.mp4

22.氛圍圖制作——《潮濕的街道》(材質(zhì)).mp4

23.氛圍圖制作——《潮濕的街道》(燈光后期).mp4

24.Rs神器大氣效果——《凝霧》(場景搭建,rs環(huán)境講解).mp4

25.Rs神器大氣效果——《凝霧》(霧氣制作,后期處理).mp4

26.VDB的渲染——《Youth》海報(bào)(VDB模擬,渲染參數(shù)講解).mp4

27.VDB的渲染——《Youth》海報(bào)(案例制作及后期).mp4

28.Rs對粒子的強(qiáng)大支持(粒子效果制作及部分渲染節(jié)點(diǎn)講解).mp4

29.Rs對粒子的強(qiáng)大支持(渲染節(jié)點(diǎn)講解).mp4

30.Rs對樣條渲染的強(qiáng)大支持.mp4

31.粒子渲染案例——《黑洞》(粒子效果制作).mp4

32.粒子渲染案例——《黑洞》(渲染后期).mp4

33.Rs對C4D毛發(fā)的支持及渲染設(shè)置.mp4

34.Rs對C4D毛發(fā)的支持——《鸚鵡案例》.mp4

35.物理天空講解及小案例制作——《孤象》.mp4

36.Rs置換解密(如何正確使用置換).mp4

37.重中之重——Rs采樣講解.mp4

38.重中之重——RsGI算法原理解釋.mp4

39.重中之重——RsGI算法參數(shù)解釋.mp4

2.蛻變篇

40.細(xì)節(jié)決定成敗——《鉆石》案例(材質(zhì),焦散講解).mp4

41.細(xì)節(jié)決定成敗——《鉆石》案例(優(yōu)化,渲染).mp4

42.Rs強(qiáng)大的材質(zhì)預(yù)設(shè)——《車》(場景搭建,車漆原理).mp4

43.Rs強(qiáng)大的材質(zhì)預(yù)設(shè)——《車》(車漆材質(zhì)).mp4

44.Rs強(qiáng)大的材質(zhì)預(yù)設(shè)——《車》(布光,后期).mp4

45.高貴冷艷的場景渲染——《冷色口紅》(模型及場景搭建).mp4

46.高貴冷艷的場景渲染——《冷色口紅》(渲染后期).mp4

47.后期合成神器——多通道詳解(基礎(chǔ)合成類多通道及后期多通道的計(jì)算).mp4

48.后期合成神器——多通道詳解(遮罩,景深).mp4

49.后期合成神器——多通道詳解(運(yùn)動(dòng)矢量).mp4

50.后期合成神器——多通道詳解(遮罩補(bǔ)充,自定義多通道).mp4

51.后期合成神器——多通道詳解(燈光組).mp4

52.后期合成神器——多通道詳解(背景,陰影,世界坐標(biāo),法線).mp4

53.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——節(jié)點(diǎn)(AO,曲率,紋理).mp4

54.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——節(jié)點(diǎn)(紋理節(jié)點(diǎn)及紋理的預(yù)處理).mp4

55.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——《鉛筆》(1).mp4

56.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——《鉛筆》(3).mp4

57.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——節(jié)點(diǎn)(菲涅爾,射線開關(guān)).mp4

58.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——節(jié)點(diǎn)(三面投射,噪波).mp4

59.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——《禪·茶》(1).mp4

60.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——《禪·茶》(2).mp4

61.復(fù)雜材質(zhì)專項(xiàng)訓(xùn)練——《雕塑龍》(2).mp4

62.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——SSS原理及標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的單次散射(2).mp4

63.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的單次散射(2).mp4

64.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——SSS材質(zhì)預(yù)設(shè)運(yùn)用原理(2).mp4

65.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——《玉·龍》(2).mp4

66.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——Skin預(yù)設(shè)材質(zhì)具體運(yùn)用《后背》(2).mp4

67.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——有皮膚紋理貼圖的SSS效果調(diào)整方式(2).mp4

68.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——SSS專欄渲染設(shè)置(可跳過)(2).mp4

69.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——《暖色瓶子》(1)(2).mp4

70.SSS效果專項(xiàng)訓(xùn)練——《暖色瓶子》(2)(2).mp4

71.科技案例——《矩陣空間》(1)(2).mp4

72.科技案例——《矩陣空間》(2)(2).mp4

73.代理以及Alpha透貼——《山林》(2).mp4

74.隱藏的神級(jí)節(jié)點(diǎn)State專項(xiàng)訓(xùn)練——《雪山》.mp4

75.隱藏的神級(jí)節(jié)點(diǎn)State專項(xiàng)訓(xùn)練——積雪范圍(拓展).mp4

76.隱藏的神級(jí)節(jié)點(diǎn)State專項(xiàng)訓(xùn)練——《自定義材質(zhì)變換》.mp4

77.隱藏的神級(jí)節(jié)點(diǎn)State專項(xiàng)訓(xùn)練——《卡通材質(zhì)》(原理及簡易搭建).mp4

78.隱藏的神級(jí)節(jié)點(diǎn)State專項(xiàng)訓(xùn)練——《卡通材質(zhì)》(復(fù)雜搭建).mp4

79.重要但是用的不多的功能——運(yùn)動(dòng)模糊.mp4

80.Rs渲染小技巧(1).mp4

81.Rs渲染小技巧(2).mp4

82.善用Quiexl文件庫——《枯木一角》案例.mp4

83.通用材質(zhì)流程圖簡單講解.mp4

3.動(dòng)效篇

83.“血滴皇冠”Realflow模擬制作.mp4

84.“動(dòng)效篇”講解內(nèi)容概述.mp4

85.如何從零開始完成一個(gè)個(gè)人作品?靈感收集,分鏡創(chuàng)作,場景設(shè)計(jì).mp4

86.如何從DAZ導(dǎo)出動(dòng)畫模型——MD匹配服裝——C4D渲染.mp4

87.DAZ導(dǎo)出的人物皮膚紋理處理及衣服材質(zhì).mp4

88.DAZ和MD Clo 制作人物及衣服動(dòng)畫流程.mp4

89.海面及水波動(dòng)態(tài)效果制作.mp4

90.“海面鏡頭”渲染及后期合成.mp4

91.“夜景城市”——鏡頭制作概述.mp4

92.“夜景城市”——場景搭建.mp4

93.“夜景城市”——場景渲染.mp4

94.“夜景城市”——場景渲染及后期處理.mp4

95.”房間鏡頭“——制作概述及MD運(yùn)用.mp4

96.”房間鏡頭“——燈光布置.mp4

97.”房間鏡頭“——材質(zhì)制作.mp4

98.”房間鏡頭“——渲染后期處理.mp4

99.“沙發(fā)橫躺”鏡頭——燈光材質(zhì)制作.mp4

100.“沙發(fā)橫躺”鏡頭——后期處理.mp4

101.“金屬旋轉(zhuǎn)”鏡頭——?jiǎng)討B(tài)效果制作.mp4

102.“金屬旋轉(zhuǎn)”鏡頭——渲染及后期.mp4

103.“血滴皇冠”Realflow模擬制作 1.mp4

104.“血滴皇冠”Realflow模擬制作及渲染后期處理.mp4

105.“血夜”場景VDB渲染及燈光控制.mp4

106.“血夜”場景渲染及后期處理.mp4

107.“教堂”場景玫瑰花灑落以及人性玫瑰散落動(dòng)畫制作.mp4

108.“教堂”場景燈光制作.mp4

109.“教堂”場景渲染及后期合成.mp4

110.“教堂”場景之人形玫瑰渲染及后期合成.mp4

111.“玫瑰破碎”破碎效果制作.mp4

112.“玫瑰破碎”渲染及后期處理.mp4

113.“書桌上的遺書”材質(zhì)制作及后期處理.mp4

114.“書桌上的遺書”燈光布置及材質(zhì)制作.mp4

115.“自殺”流體模擬制作.mp4

116.附加:“真實(shí)游泳池”渲染講解.mp4

117.結(jié)束語.mp4

 

【小丑教程】Redshift修煉之路
【小丑教程】Redshift修煉之路插圖

元宇宙NFT行業(yè)入門必修課(MPC)

元宇宙NFT行業(yè)入門必修課(MPC)

0
沒有賬號(hào)? 忘記密碼?